Curso Online de Programación orientada a Objetos desde cero

Aprende qué es la Programación Orientada a Objetos

Aprende qué es la programación orientada a objetos de una manera práctica usando el lenguaje de programación Java. En este curso verás en qué consiste la programación orientada a objetos, presentándote los dos conceptos básicos que la componen: la clase y el objeto.

Vídeo de introducción al curso Java orientado a objetos

Acerca del curso Programación Java Orientada a Objetos desde cero

2 horas
Microlearning
Construye tu proyecto
A tu ritmo, 100% online
Certificado Xtudeo de acreditación
Modelo pedagógico validado
230 alumnos
4,25 (123 valoraciones)
En español
Nivel: iniciación
Experto: Daniel Santiago Martínez

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  Programación

Presentación del curso Programación en Java orientada a objetos

La mayoría de los programas más utilizados hoy en día se clasifican bajo el mismo paradigma: la programación orientada a objetos. De hecho, muchos lenguajes que existían antes de que surgiera la programación orientada a objetos se han adaptado a ella, añadiendo las características típicas de este paradigma a su sintaxis.

En este curso verás en qué consiste la programación orientada a objetos, presentándote los dos conceptos básicos que la componen: la clase y el objeto. Aprenderás el proceso de abstracción que hay que seguir para saber crearlos correctamente y poder hacer programas bien organizados en clases. A partir de las clases, crearás los objetos y verás cómo se comportan y se interrelacionan.

Java es un ejemplo de esta programación orientada a objetos. No hay ninguna línea de código que no esté contenida dentro de una clase. En este curso verás el significado de varias líneas de código que has usado en Java sin saber que tenía relación con la programación orientada a objetos.

Competencias desarrolladas:

  Programación

Valoraciones

4.25 (123 valoraciones)

Temario

1
¡Te damos la bienvenida al curso!
ENCUESTA: ¡Queremos saber de ti!
Mensaje de la persona experta
RECURSO: Cómo estudiar este curso
RECURSO: ¿Qué aprenderás?
RECURSO: ¿Sabías que…?
2
Clases y objetos
Lectura: Clases y objetos
Vídeo experto
Material de soporte del vídeo
Vídeo: Tipo de objetos
Actividad relacionada con el tema
Test de autoevaluación
3
Características de las POO
Lectura: Tablas de objetos
Vídeo experto
Material de soporte del vídeo
Actividad relacionada con el tema
Test de autoevaluación
4
Ventajas de las POO
Lectura: Colecciones
Vídeo experto
Material de soporte del vídeo
Vídeo: Varrays
Vídeo: Nested Tables
Actividad relacionada con el tema
Test de autoevaluación
5
Cierre del curso
Glosario final de conceptos clave
Test final de curso
Encuesta: Danos tu feedback
Mensaje de cierre de la persona experta

Nuestr@ Xpert@

Daniel Santiago Martínez
Profesor ITB / LinkiaFP
Soy ingeniero informático y he trabajado de programador y analista varios años en diversas empresas, hasta que me decidí a dar el salto a la enseñanza.
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